Анимированное оружие 3.0 от Shvab (скриптинг) и Spartan 112 (модели и анимации)

требования:
-Что-то, что способно запускать .asi скрипты ("dsound.dll" из Ultimate Asi Loader'а пойдёт)
-openIV для замены анимаций и моделей


ВАЖНО:
Если вы пользуетесь крупными модами, вроде Fusion Fix или Console Visuals. Они могут иметь свои копии анимаций и моделей.
Их тоже нужно заменить! Проверьте папку UPDATE!
установка:

		Простая (если у вас нет других модификаций, касающихся оружия):

1) скрипт:
-Скачайте самую позднюю версию скрипта с github:
https://github.com/d3g0n-byte/WeaponAnimations/releases/

Если вы играете на версии 1.0.8.0 или старше:
-Переместите WeaponAnimations_preCE.asi из папки scripts в корневую папку игры 

Если вы играете на версии Complete Edition:
-Переместите WeaponAnimations.asi из папки scripts в корневую папку игры 

2) Модели и анимации:
-Запустите OpenIV
-откройте GTAIV\pc\models\cdimages\weapons.img\			(так же сюда вы можете вставить оружие из папки alternative models)
-переместите файлы из gta4\models
-откройте GTAIV\pc\anim\anim.img\
-переместите файлы из gta4\anims
-откройте GTAIV\TLAD\pc\models\cdimages\weapons_e1.img\
-переместите файлы из tlad\models
-откройте GTAIV\TLAD\pc\anim\anim.img\
-переместите файлы из tlad\anims

3) data файлы (файлы настроек):
-Откройте папку GTAIV\common\data
-переместите файлы из gta4\data

-Откройте папку GTAIV\TBoGT\common\data
-переместите файлы из tbogt\data



		Продвинутая установка (если у вас уже есть другие модификации связанные с оружием, и/или вы хотите узнать, как были отредактированы файлы data)

1 и 2) тоже самое, что и в простой установке

3) data файлы:
-Используя блокнот, откройте GTAIV\common\data\animgrp.dat

-Добавьте эти строки в конец файла:	(Стандартные снайперские и штурмовые винтовки делили между собой анимации. Для корректной работы мне нужно было их разделить на отдельные группы)

WeaponGroup( Streaming, gun@m4 )
WeaponGroup( Streaming, gun@m40 )
WeaponGroup( Streaming, gun@psg )


-Используя блокнот, откройте GTAIV\common\data\default.ide	(Теперь нам нужно назначить новые анимационные группы на объекты оружий)

-Найдите и замените эти строки:

w_m4, 			w_m4, 			gun@m4, 		1, 	50, 	0
w_psg1, 		w_psg1, 		gun@psg, 		1, 	50, 	0
w_rifle, 		w_rifle, 		gun@m40, 		1, 	50, 	0


-Используя блокнот, откройте GTAIV\common\data\WeaponInfo.xml	(Теперь на нужно назначить новые анимационные группы на сущности оружий)

-найдите: <assets model="w_m4">
-замените anim group строкой ниже:
	<anim group="gun@m4">

-найдите: <assets model="w_psg1">
-замените anim group строкой ниже:
	<anim group="gun@psg"/>

-найдите: <assets model="w_rifle">
-замените anim group строкой ниже:
	<anim group="gun@m40"/>

-Используя блокнот, откройте GTAIV\TBoGT\common\data\WeaponInfo.xml

-найдите: <anim group="gun@DSR1">
-измените оба значения rates firerate на 1.0


Для модмейкеров:

Вы сможете открыть модели с помощью 3DsMax. Zmodeler не может открывать такие модели, к сожалению.

Если вы хотите адаптировать свою модель под этот мод - используйте скелеты из этого мода. 

