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	==========                               ===========
	========    Realistic Driving EFLC 1.2    ==========
	=========                                ===========
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	=== GTA IV Mod by Olaf "Killatomate" von Fritsch ===
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	==========  Release date: 22. Dec 2010  ============

	DU darfst diese Mod nicht ohne Erlaubnis modifizieren

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Youtube Videos: http://www.youtube.com/user/Killatomate85

Mod Homepage: http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5529

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Beschreibung:

Dies ist eine Handling Modifikation fr "GTA IV" und "GTA: Episodes from Liberty City". Sie wurde mit allen TBoGT and TLAD Missionen getestet.
Diese Mod macht die Fahrphysik aller Fahrzeuge realistischer und passt die Leistung der Fahrzeuge exakt an ihre realen Vorbilder an.
Alle 170 Handlings wurden von Grund auf neu erstellt. Diese Mod ist eine Fortsetzung meiner "Realistic Driving n Flying 2.7" Mod,
welche ber einen Zeitraum von 360 Tagen entwickelt wurde. Die Entwicklung dieser Mod hat ber 600 Stunden Arbeit gekostet.

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Wichtigste Features:

	-neues Handling fr 170 Fahrzeuge (mehr info in der "vehicle list.txt" Datei)

	-realistische Geschwindigkeit (Sportwagen und Motorrder sind nicht lnger auf 127kmh begrenzt)
	
	-realistischeres Handling fr alle Autos
	
	-realistischeres Handling fr alle Motorrder (begrenzt durch die dmliche TLAD KI)

	-realistischeres Flugmodell fr alle Helikopter (begrenzt durch die dmliche TBoGT KI)

	-hhere Auto Deformation beim Unfall (150% und 300% whlbar)

	-wurde mit jeder einzelnen TBoGT and TLAD Mission getestet

	
     
Neuerungen an Autos und Motorrdern:

	-realistische 0-100 kmh Beschleunigung
	
	-realistische Bremswirkung (gemessen in m/s2)

	-neue Bremskraftverteilung

	-realistische Handbremse

	-realistische Bodenhaftung

	-realistische Reifeneigenschaften

	-realistische Hchstgeschwindigkeit

	-realistischer Luftwiderstand

	-neues bersetzungsverhltnis

	-neuer Schwerpunkt

	-realistische Gewichtsverteilung (vorne / hinten)

	-Biker lehnen sich korrekt in Kurven

	-weichere Motorrad Animationen

	-neue Aufhngung (Federkraft, Level, Bias)

	-neue Stodmpfer

	-Handling berarbeitet fr realistischeres ber- und Untersteuern

	-erhhte Fahrzeug Deformation
	
	-Einschsse bringen Autos nicht so schnell zur Explosion


Neuerungen an Helikoptern:

	-realistischer Vorwrts-Schub

	-realistische Steigrate

	-realistischer Luftwiderstand

	-realistisches Gewicht

	-realistische Trgheit

	-realistischer Schwerpunkt

	-realistische Wenderate

	-realistischer Heckrotor

	-realistische Heckflossen Aerodynamik

	-realistischere Landekufen Physik


berarbeitetes Spawnverhalten (optional):
Durch das berarbeitete Spawnverhalten fahren jetzt auch Fahrzeuge im Verkehr, die sonst im Spiel nicht zu finden sind.
Man trifft jetzt auf Roller (Faggio), Busse, den SultanRS und auf das Motocross-Motorrad (Sanchez).
Auerdem ist in einigen Gebieten die Chance erhht worden, auf seltene Autos (Infernus, SuperGT, Comet, Banshee...) zu treffen.
Eine Karte mit den Gebieten liegt bei. Wer mchte schon 40 Stunden nach seinem Lieblingsauto suchen?

verbesserte Waffen (optional):
Die Reichweite der Waffen wurde realistischer gemacht, so dass man jetzt auch Helikopter abschiessen kann.
Auerdem wurde der Schaden der Waffen etwas angehoben, so dass Gegner jetzt im Schnitt nach 4 statt 5 Kugeln fallen.
Das M4 hat jetzt etwas weniger Schaden als die AK47, dafr wurde die Schussrate von 430 auf 500 rpm erhht.

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Kompatibilitt: 
Diese Mod funktioniert mit allen GTA4 Versionen!

andere Mods:
funktioniert problemlos mit anderen Mods, solange die "handling.dat" Dateien unangetastet bleiben.

Custom car models: 
Diese Mod ist nur fr standard Autos, importierte Autos bentigen ihr eigenes Handling.

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Installation:

SICHERE ZUERST DIE ORIGINAL "HANDLING.DAT" DATEIEN!

GTA - Episodes from Liberty City (stand alone DVD):
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "EFLC \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.44 kb) nach "EFLC \ TBoGT \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.31 kb) nach "EFLC \ TLAD \ common\ data"

GTA 4 v1.070 + DLC (TBGT+TLAD):
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "GTA4 \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.44 kb) nach "GTA4 \ TBoGT \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.31 kb) nach "GTA4 \ TLAD \ common\ data"

GTA 4 v1.070 ohne DLC:
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "GTA4 \ common\ data"


Hinweis fr GTA4 v1.060:
-mglicherweise musst du die Datei "filelist.pak" lschen
-mglicherweise musst du einen ".asi Loader" installieren und den "filecheckfix.asi" Mod laden

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installation fr GFWL DLC:
wenn die Ordner "GTA4\TLAD" und "GTA4\TBoGT" bei dir nicht existieren, 
musst du die beiden bentigten handling.dat Dateien in folgende Ordner kopieren:

Windows XP:
TLAD: C:\Dokumente und Einstellungen\*USERNAME*\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TLAD Ordner*\content\common\data
TBoGT: C:\Dokumente und Einstellungen\*USERNAME*\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TBoGT Ordner*\content\common\data

Vista/Windows 7:
TLAD: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Local\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TLAD Ordner*\content\common\data
TBoGT: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Local\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TBoGT Ordner*\Content\common\data

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zustzliche GTA4 Tweaks (verbessertes Spawnverhalten / verbesserte Waffen):

Kopiere "cargrp.dat", "vehicles.ide" und "weaponinfo.xml" 
vom "additional files" Ordner nach "GTA4 / common / data"

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Datei Info:

filelist.pak	- enthlt standard Handling (und muss deshalb verndert werden)
handling.dat 	- definiert Fahrzeug Handling
-----------------------------------------------------
cargrp.dat 	- definiert Fahrzeug spawning Bereich 	(optional)
vehicles.ide 	- definiert Fahrzeug spawning Rate 	(optional)
-----------------------------------------------------
weaponinfo.xml	- definiert Eigenschaften der Waffen 	(optional)

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Downloads:

ASI Loader (Alice 1.02b):
http://alexander.sannybuilder.com/Files/IVAsiLoader.rar

Filecheckfix:
http://alexander.sannybuilder.com/Files/IV.FileCheckFix.rar

Nixomod 2.2 (car spawner/trainer with nice interface):
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=445849

Nixolas' Skylift magnet mod:
http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iv/script-mods/4925

Simple Native Trainer 5.6 (car spawner/trainer featuring a speedometer):
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5646

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GTA4 Version bersicht:

patch 1: 1.010 (bentigt den "magic patcher" damit Mods funktionieren) 
patch 2: 1.020 (modifizierte "filelist.pak" Datei ntig)
patch 3: 1.030 (modifizierte "filelist.pak" Datei ntig)
patch 4: 1.040 (modifizierte "filelist.pak" Datei ntig)
patch 5: 1.004 (Diese Version erkennt und blockiert asi Mods!)
patch 6: 1.060 (Diese Version erkennt und blockiert asi Mods!)
patch 7: 1.070

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Problemlsung (GTA4):

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.00 - 1.01)
Antwort: prfe, ob du den "magic patcher" korrekt bedient hast. 

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.02)
Antwort: prfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.03 - 1.04/1.004)
Antwort: Starte den R* Social Club und logge dich aus. Dann klicke auf "skip login" (Login berspringen) und starte das Spiel. 
	Beende das Spiel, starte den PC neu und logge dich erneut im R* Social Club ein.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

Problem: Handling der Fahrzeuge ndert sich nicht (GTA IV 1.03 - 1.04/1.004)
Antwort: prfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

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Problemlsung (EFLC):

Installationsprobleme verursacht bei zuknftigen GTA EFLC Versionen sind vielleicht hier gelst:
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5529
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446071
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=397589

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FAQ:

Q: Ist die Mod fr Tastatur oder Gamepad optimiert?
A: Die Mod ist fr beides optimert.

Q: Die Autos sind viel zu schnell, ich baue stndig Unflle! Kannst du sie langsamer machen?
A: Starte einfach ein neues Spiel und erledige die ersten Missionen, das bringt dir das Fahren bei.

Q: Kann ich mit der Mod online spielen?
A: Wer andere betrgt verdient es gebannt zu werden.

Q: Alle Autos fahren 300 kmh, warum?
A: Weil du einen fehlerhaften Tacho benutzt.

Q: Die Bremswege sind viel zu lang, wie hast du sie berechnet?
A: Die verwendete Bremsbeschleunigung stammt von realen Messungen und stimmt exakt mit der Realitt berein.
   Der lngere Bremsweg in der Mod liegt an der hheren Geschwindigkeit gegenber dem originalen Spiel.
   
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Feedback:

Du kannst Vorschlge und mgliche Bugs hier mitteilen:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446071

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Kontakt:

Bitte versuche Probleme zuerst mit Google und GTA Foren zu lsen, bevor du mir eine Nachricht schreibst.

Youtube Profil:
http://www.youtube.com/user/Killatomate85

Nachrichten an mein Youtube Profil werden bevorzugt beantwortet.

email:
olaf.von.fritsch[at]ewetel[.]net
