	
	====================================================
	==========                               ===========
	========    Realistic Driving EFLC 1.2    ==========
	=========                                ===========
	====================================================
	=== GTA IV Mod by Olaf "Killatomate" von Fritsch ===
	====================================================
	==========  Release date: 22. Dec 2010  ============

	DU darfst diese Mod nicht ohne Erlaubnis modifizieren

===================================================================================================================
Youtube Videos: http://www.youtube.com/user/Killatomate85

Mod Homepage: http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5529

===================================================================================================================
Beschreibung:

Dies ist eine Handling Modifikation für "GTA IV" und "GTA: Episodes from Liberty City". Sie wurde mit allen TBoGT and TLAD Missionen getestet.
Diese Mod macht die Fahrphysik aller Fahrzeuge realistischer und passt die Leistung der Fahrzeuge exakt an ihre realen Vorbilder an.
Alle 170 Handlings wurden von Grund auf neu erstellt. Diese Mod ist eine Fortsetzung meiner "Realistic Driving n Flying 2.7" Mod,
welche über einen Zeitraum von 360 Tagen entwickelt wurde. Die Entwicklung dieser Mod hat über 600 Stunden Arbeit gekostet.

===================================================================================================================
Wichtigste Features:

	-neues Handling für 170 Fahrzeuge (mehr info in der "vehicle list.txt" Datei)

	-realistische Geschwindigkeit (Sportwagen und Motorräder sind nicht länger auf 127kmh begrenzt)
	
	-realistischeres Handling für alle Autos
	
	-realistischeres Handling für alle Motorräder (begrenzt durch die dämliche TLAD KI)

	-realistischeres Flugmodell für alle Helikopter (begrenzt durch die dämliche TBoGT KI)

	-höhere Auto Deformation beim Unfall (150% und 300% wählbar)

	-wurde mit jeder einzelnen TBoGT and TLAD Mission getestet

	
     
Neuerungen an Autos und Motorrädern:

	-realistische 0-100 kmh Beschleunigung
	
	-realistische Bremswirkung (gemessen in m/s2)

	-neue Bremskraftverteilung

	-realistische Handbremse

	-realistische Bodenhaftung

	-realistische Reifeneigenschaften

	-realistische Höchstgeschwindigkeit

	-realistischer Luftwiderstand

	-neues Übersetzungsverhältnis

	-neuer Schwerpunkt

	-realistische Gewichtsverteilung (vorne / hinten)

	-Biker lehnen sich korrekt in Kurven

	-weichere Motorrad Animationen

	-neue Aufhängung (Federkraft, Level, Bias)

	-neue Stoßdämpfer

	-Handling überarbeitet für realistischeres Über- und Untersteuern

	-erhöhte Fahrzeug Deformation
	
	-Einschüsse bringen Autos nicht so schnell zur Explosion


Neuerungen an Helikoptern:

	-realistischer Vorwärts-Schub

	-realistische Steigrate

	-realistischer Luftwiderstand

	-realistisches Gewicht

	-realistische Trägheit

	-realistischer Schwerpunkt

	-realistische Wenderate

	-realistischer Heckrotor

	-realistische Heckflossen Aerodynamik

	-realistischere Landekufen Physik


überarbeitetes Spawnverhalten (optional):
Durch das überarbeitete Spawnverhalten fahren jetzt auch Fahrzeuge im Verkehr, die sonst im Spiel nicht zu finden sind.
Man trifft jetzt auf Roller (Faggio), Busse, den SultanRS und auf das Motocross-Motorrad (Sanchez).
Außerdem ist in einigen Gebieten die Chance erhöht worden, auf seltene Autos (Infernus, SuperGT, Comet, Banshee...) zu treffen.
Eine Karte mit den Gebieten liegt bei. Wer möchte schon 40 Stunden nach seinem Lieblingsauto suchen?

verbesserte Waffen (optional):
Die Reichweite der Waffen wurde realistischer gemacht, so dass man jetzt auch Helikopter abschiessen kann.
Außerdem wurde der Schaden der Waffen etwas angehoben, so dass Gegner jetzt im Schnitt nach 4 statt 5 Kugeln fallen.
Das M4 hat jetzt etwas weniger Schaden als die AK47, dafür wurde die Schussrate von 430 auf 500 rpm erhöht.

===================================================================================================================
Kompatibilität: 
Diese Mod funktioniert mit allen GTA4 Versionen!

andere Mods:
funktioniert problemlos mit anderen Mods, solange die "handling.dat" Dateien unangetastet bleiben.

Custom car models: 
Diese Mod ist nur für standard Autos, importierte Autos benötigen ihr eigenes Handling.

===================================================================================================================
Installation:

SICHERE ZUERST DIE ORIGINAL "HANDLING.DAT" DATEIEN!

GTA - Episodes from Liberty City (stand alone DVD):
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "EFLC \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.44 kb) nach "EFLC \ TBoGT \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.31 kb) nach "EFLC \ TLAD \ common\ data"

GTA 4 v1.070 + DLC (TBGT+TLAD):
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "GTA4 \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.44 kb) nach "GTA4 \ TBoGT \ common\ data"
-kopiere "handling.dat"(6.31 kb) nach "GTA4 \ TLAD \ common\ data"

GTA 4 v1.070 ohne DLC:
-kopiere "handling.dat"(32 kb) nach "GTA4 \ common\ data"


Hinweis für GTA4 v1.060:
-möglicherweise musst du die Datei "filelist.pak" löschen
-möglicherweise musst du einen ".asi Loader" installieren und den "filecheckfix.asi" Mod laden

===================================================================================================================
installation für GFWL DLC:
wenn die Ordner "GTA4\TLAD" und "GTA4\TBoGT" bei dir nicht existieren, 
musst du die beiden benötigten handling.dat Dateien in folgende Ordner kopieren:

Windows XP:
TLAD: C:\Dokumente und Einstellungen\*USERNAME*\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TLAD Ordner*\content\common\data
TBoGT: C:\Dokumente und Einstellungen\*USERNAME*\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TBoGT Ordner*\content\common\data

Vista/Windows 7:
TLAD: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Local\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TLAD Ordner*\content\common\data
TBoGT: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Local\Microsoft\XLive\DLC\5454083b\00000002\*TBoGT Ordner*\Content\common\data

===================================================================================================================
zusätzliche GTA4 Tweaks (verbessertes Spawnverhalten / verbesserte Waffen):

Kopiere "cargrp.dat", "vehicles.ide" und "weaponinfo.xml" 
vom "additional files" Ordner nach "GTA4 / common / data"

===================================================================================================================
Datei Info:

filelist.pak	- enthält standard Handling (und muss deshalb verändert werden)
handling.dat 	- definiert Fahrzeug Handling
-----------------------------------------------------
cargrp.dat 	- definiert Fahrzeug spawning Bereich 	(optional)
vehicles.ide 	- definiert Fahrzeug spawning Rate 	(optional)
-----------------------------------------------------
weaponinfo.xml	- definiert Eigenschaften der Waffen 	(optional)

===================================================================================================================
Downloads:

ASI Loader (Alice 1.02b):
http://alexander.sannybuilder.com/Files/IVAsiLoader.rar

Filecheckfix:
http://alexander.sannybuilder.com/Files/IV.FileCheckFix.rar

Nixomod 2.2 (car spawner/trainer with nice interface):
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=445849

Nixolas' Skylift magnet mod:
http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iv/script-mods/4925

Simple Native Trainer 5.6 (car spawner/trainer featuring a speedometer):
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5646

===================================================================================================================
GTA4 Version Übersicht:

patch 1: 1.010 (benötigt den "magic patcher" damit Mods funktionieren) 
patch 2: 1.020 (modifizierte "filelist.pak" Datei nötig)
patch 3: 1.030 (modifizierte "filelist.pak" Datei nötig)
patch 4: 1.040 (modifizierte "filelist.pak" Datei nötig)
patch 5: 1.004 (Diese Version erkennt und blockiert asi Mods!)
patch 6: 1.060 (Diese Version erkennt und blockiert asi Mods!)
patch 7: 1.070

===================================================================================================================
Problemlösung (GTA4):

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.00 - 1.01)
Antwort: prüfe, ob du den "magic patcher" korrekt bedient hast. 

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.02)
Antwort: prüfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.

Problem: Spiel startet nicht (GTA IV 1.03 - 1.04/1.004)
Antwort: Starte den R* Social Club und logge dich aus. Dann klicke auf "skip login" (Login überspringen) und starte das Spiel. 
	Beende das Spiel, starte den PC neu und logge dich erneut im R* Social Club ein.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

Problem: Handling der Fahrzeuge ändert sich nicht (GTA IV 1.03 - 1.04/1.004)
Antwort: prüfe, ob du die Datei "filelist.pak" korrekt mit der modifizierten Version ersetzt hast.
	Wenn das Spiel immernoch nicht startet, downloade einen asi loader und lade damit die Mod "filecheckfix". 
	Das aktiviert Mods im Einzelspieler-Modus.

===================================================================================================================
Problemlösung (EFLC):

Installationsprobleme verursacht bei zukünftigen GTA EFLC Versionen sind vielleicht hier gelöst:
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=5529
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446071
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=397589

===================================================================================================================
FAQ:

Q: Ist die Mod für Tastatur oder Gamepad optimiert?
A: Die Mod ist für beides optimert.

Q: Die Autos sind viel zu schnell, ich baue ständig Unfälle! Kannst du sie langsamer machen?
A: Starte einfach ein neues Spiel und erledige die ersten Missionen, das bringt dir das Fahren bei.

Q: Kann ich mit der Mod online spielen?
A: Wer andere betrügt verdient es gebannt zu werden.

Q: Alle Autos fahren 300 kmh, warum?
A: Weil du einen fehlerhaften Tacho benutzt.

Q: Die Bremswege sind viel zu lang, wie hast du sie berechnet?
A: Die verwendete Bremsbeschleunigung stammt von realen Messungen und stimmt exakt mit der Realität überein.
   Der längere Bremsweg in der Mod liegt an der höheren Geschwindigkeit gegenüber dem originalen Spiel.
   
===================================================================================================================
Feedback:

Du kannst Vorschläge und mögliche Bugs hier mitteilen:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446071

===================================================================================================================
Kontakt:

Bitte versuche Probleme zuerst mit Google und GTA Foren zu lösen, bevor du mir eine Nachricht schreibst.

Youtube Profil:
http://www.youtube.com/user/Killatomate85

Nachrichten an mein Youtube Profil werden bevorzugt beantwortet.

email:
olaf.von.fritsch[at]ewetel[.]net
